3D 오브젝트의 Material 색을 변화시키고 싶을 때 아래 코드를 사용한다.

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class TestRenderer : MonoBehaviour {

public Renderer m_Renderer;

float m_R = 0.4f;
float m_G = 0.5f;
float m_B = 0.3f;
float m_Alpha = 1f;

    void Start(){
        m_Renderer.material.color = new Color(m_R, m_G, m_B, m_Alpha);
    }

    void Update(){

        }
}




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