3D 오브젝트의 Material 색을 변화시키고 싶을 때 아래 코드를 사용한다.
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class TestRenderer : MonoBehaviour { public Renderer m_Renderer; float m_R = 0.4f; float m_G = 0.5f; float m_B = 0.3f; float m_Alpha = 1f; void Start(){ m_Renderer.material.color = new Color(m_R, m_G, m_B, m_Alpha); } void Update(){ } }
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