먼저 사용하는 리눅스에 dotnet이 깔려있다고 가정한다.

[바로가기] Linux에 dotnet 설치하기 (준비중)

 

  • 자신의 .NET Core를 기반으로 한 프로젝트 폴더로 이동한다.
    • ex) cd c#/UDPExample
  • 여기서 아래 명령중 자신이 배포하고자 하는 환경에 맞춰 배포한다.
    • (아래 명령어 중 <RID>는 자신이 배포하고자 하는 OS 환경 이름을 뜻한다.)

게시 모드에 따른 배포 방법

ex) SCD(프로그램을 실행하는데 필요한 모든 .NET Core 파일을 포함하여 배포)를 하고 싶고 linux-x64기반으로 배포하고 싶을 때

-> dotnet publish -f netcoreapp2.2 -r linux-x64 --self-contained true

 

  • 배포 후에는 /bin/Debug/netcoreapp2.2/<RID>/ 안에 배포 파일이 들어가 있을 것이다.

 



추가

  • 각 OS 환경에 맞는 <RID> 목록

Windows RID

자주 사용되는 값만 나열되어 있습니다. 최신의 완전한 버전을 보려면 CoreFX 리포지토리에서 runtime.json 파일을 참조하세요.

  • 이식 가능(.NET Core 2.0 이상 버전)
    • win-x64
    • win-x86
    • win-arm
    • win-arm64
  • Windows 7 / Windows Server 2008 R2
    • win7-x64
    • win7-x86
  • Windows 8.1 / Windows Server 2012 R2
    • win81-x64
    • win81-x86
    • win81-arm
  • Windows 10 / Windows Server 2016
    • win10-x64
    • win10-x86
    • win10-arm
    • win10-arm64

Linux RID

자주 사용되는 값만 나열되어 있습니다. 최신의 완전한 버전을 보려면 CoreFX 리포지토리에서 runtime.json 파일을 참조하세요. 아래에 나열되지 않은 배포를 실행하는 디바이스의 경우, 이식 가능 RID 중 하나와 작동할 수 있습니다. 예를 들어, 여기에 나열되지 않은 Linux 배포를 실행하는 Raspberry Pi 디바이스는 linux-arm을 사용하여 대상으로 지정할 수 있습니다.

  • 이식 가능(.NET Core 2.0 이상 버전)
    • linux-x64 (CentOS, Debian, Fedora, Ubuntu 및 파생 버전을 비롯한 대부분의 데스크톱 배포)
    • linux-musl-x64 (Alpine Linux와 같이 musl을 사용하는 간단한 배포)
    • linux-arm (Raspberry Pi와 같이 ARM에서 실행되는 Linux 배포)
  • Red Hat Enterprise Linux
    • rhel-x64 (버전 6보다 상위 RHEL의 경우 linux-x64로 대체됨)
    • rhel.6-x64(.NET Core 2.0 이상 버전)
  • Tizen(.NET Core 2.0 이상 버전)
    • tizen
    • tizen.4.0.0
    • tizen.5.0.0

자세한 내용은 Linux에서 .NET Core의 필수 구성 요소를 참조하세요.

 

macOS RID

macOS RID는 이전 "OSX" 브랜딩을 사용합니다. 자주 사용되는 값만 나열되어 있습니다. 최신의 완전한 버전을 보려면 CoreFX 리포지토리에서 runtime.json 파일을 참조하세요.

  • 이식 가능(.NET Core 2.0 이상 버전)
    • osx-x64 (최소 OS 버전: macOS 10.12 Sierra)
  • macOS 10.10 Yosemite
    • osx.10.10-x64
  • macOS 10.11 El Capitan
    • osx.10.11-x64
  • macOS 10.12 Sierra(.NET Core 1.1 이상 버전)
    • osx.10.12-x64
  • macOS 10.13 High Sierra(.NET Core 1.1 이상 버전)
    • osx.10.13-x64
  • macOS 10.14 Mojave(.NET Core 1.1 이상 버전)
    • osx.10.14-x64

자세한 내용은 macOS에서 .NET Core의 필수 구성 요소를 참조하세요.

 

자료참조

 

간단히 CUI 환경에서 텍스트를 편집하고자 할 때 많이 사용하는 Nano 편집기에 대해 정리해보고자 한다.

1. 기본 명령어

  • 명령어
    • nano 혹은 nano [file-name]
      • 새로운 file 생성
    • 저장
      • Ctrl+o
    • 잘라내기
      • Ctrl+k
    • 복사하기
      • Ctrl+6
    •  붙여넣기
      • Ctrl+u



2. 기본 단축키

  • 단축키
    • F1
      • 도움말 표시
    • F2
      • Nano 종료
    • F3
      • 현재 편집중인 파일 저장
    • F4
      • 문단의 행의 끝을 나란이 맞춘다.
    • F5
      • 현재 file에 다른 file 내용을 추가한다.
    • F6
      • text 검색
    • F9
      • 현재의 line 혹은 선택된 text 삭제 (그 후 저장)
    • F10
      • 붙여넣기
    • F11
      • 현재의 cursor 위치 표시하기
    • F12
      • 단어 체크 시작

 

 

자료참조

  • HowtoForge
    • https://www.howtoforge.com/linux-nano-command/
  • 스터디 메이크
    • https://studymake.tistory.com/247

오렌지파이 제로를 이용하기 위해서는 이더넷을 연결해야만 편하게 쓸 수 있는데, 사실 와이파이가 있는 요즘 세상에 이더넷 연결하기란 여간 귀찮은 일이 아니다. 따라서 와이파이 설정을 하여 인터넷을 사용해보도록 한다.

1. interfaces 변경

  • cd 명령어를 통해 /etc/network로 들어간다.
    • cd /etc/network
  • nano를 사용하여 interfaces 내용을 다음과 같이 변경한다.

interfaces 내용을 수정하는 과정

2. wpa_supplicant.conf 변경

  • cd 명령어를 통해 /etc/wpa_supplicant로 들어간다
    • cd /etc/wpa_supplicant



  • sudo nano명령어를 사용하여 wpa_supplicant.conf 내용을 다음과 같이 작성한다.

wpa_supplicant.conf 내용을 작성하는 과정

3. 이후 재부팅을 하고나면 다음과 같은 내용이 뜰 것이다.

이렇게 나오고 연결이 실패없이 완료되면 성공!

4. 성공! 이제 즐겁게 사용하시길-

3D 오브젝트의 Material 색을 변화시키고 싶을 때 아래 코드를 사용한다.

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class TestRenderer : MonoBehaviour {

public Renderer m_Renderer;

float m_R = 0.4f;
float m_G = 0.5f;
float m_B = 0.3f;
float m_Alpha = 1f;

    void Start(){
        m_Renderer.material.color = new Color(m_R, m_G, m_B, m_Alpha);
    }

    void Update(){

        }
}




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